RESIDENT EVIL RIESGO BIOLÓGICO PROTEGIDO POR LA P.I.
Para esta ocasión hablaremos de Resident Evil que comenzó siendo un videojuego de zombis llamado “Biohazard”, publicado por el estudio japonés Capcom en 1996. Al darse cuenta de su potencial, una productora cinematográfica adquirió los derechos sobre el juego y en 2002 se estrenó la primera película de la serie Resident Evil. En una sesión de preguntas y respuestas celebrada en 2014 con los inversores, Capcom afirmaba lo siguiente: “Una de nuestras prioridades es crear nuevos activos de propiedad intelectual. Destinamos a la propiedad intelectual alrededor del 20% de las inversiones en cada ejercicio fiscal y trabajamos constantemente para desarrollar nuevos activos de P.I,”
lo que quiere decir que para esta compañía resulta productivo invertir en registros de marcas y patentesrelacinados con sus video juegos asegurando aun así más ganancias generadas a tráves de su bienes intangibles.
Sin desviarnos tanto del tema vamos a hablar de algunos detalles de este juego y de la saga de peliculas de Resident Evil.
De Biohazard a Resident Evil.
Según Chris Cramer, uno de los responsables de comunicación de Capcom en Estados Unidos, todo comenzó en 1994, cuando se empezaron a gestar los planes de promoción del juego de terror de Shinji Mikami. Capcom Japón informó que Biohazard era el título que habían elegido, pero el responsable de marketing de la compañía en Estados Unidos respondió que ese nombre sería imposible de registrar allí debido a que ya había tanto una banda de música hardcore neoyorkina como un videojuego para DOS con el nombre Biohazard. Se inició por tanto una encuesta interna en la división americana, y la elección, claro, fue Resident Evil. El nombre hace referencia a un residente maligno, que tenía sentido para un juego que transcurre en una mansión…
Resident Evil Fue uno de los primeros juegos en ser catalogado como survival horror por la mecánica de juego, los escenarios y ambiente, y el tipo de cámara fija en tercera persona, inspirado en el clásico Alone In The Dark, publicado anteriormente. La intención principal del creador Tokuro Fujiwara para Resident Evil era la de hacer un remake para un juego anterior de Capcom llamado Sweet Home. Fue basándose en ese juego como Shinji Mikami desarrolló la idea de hacer un juego de terror en una mansión embrujada.
Sweet Home es un videojuego precursor del género survival horror que fue lanzado para la consola Nintendo Entertainment System en 1989, producido por Capcom. Este juego está relacionado con una película de terror japonesa del mismo nombre.
Resident Evil La Pelicula
En enero de 1997, Constantine film adquirió los derechos de la franquicia Resident Evil con Alan B. McElroy a la cabeza de los guionistas.[Ya en el 2001, Columbia TriStar adquirió finalmente la exclusividad de distribución para la película en Norte América adjudicándole un presupuesto de 40 millones de dólares.1
George A. Romero (si el mismo director de la noche de los muertos vivientes) fue contratado por Sony y Capcom para dirigir y escribir Resident Evil. Sin embargo, su guion fue rechazado posteriormente y no se incluyó al director en la película final.2 El productor Yoshiki Okamoto explicó a los editores de Electronic Gaming Montlhy que «el guion de Romero no era bueno, así que Romero fue despedido».3
Contratado por Sony, Paul W. S. Anderson —Mortal Kombat— escribió un guion que ulteriormente fue escogido en detrimento del guion de Romero.1 A finales del 2000, la compañía anunció que Anderson dirigiría y escribiría el guion de Resident Evil, haciendo así que la película volviera a estar en fase de preproducción.4 Anderson afirmó que la película no contendría relación alguna con la serie de videojuegos ya que «éstas son muy comunes y «Resident Evil» [···] merecía una buena representación» en la pantalla grande.5 La película empezó a rodarse el 5 de marzo en Berlín teniendo como actores a Michelle Rodríguez, James Purefoy, Eric Mabius y Milla Jovovich. Ésta interpretó a Alice como protagonista de esta primera película y las cinco siguientes.
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